BRAZIL TIME · FIRST DEPOSIT USERS · BRL

D0 打码与盈利峰值分布

比较三平台真实首充用户在首充当天玩了多深,以及当天实际见过的最高累计净赢。每一档同时展示占比、人数与后续充值留存。

D0打码倍数=D0有效投注 ÷ D0成功充值盈利峰值=D0逐局累计净赢最高点 ÷ D0成功充值
01 · Wager depth

每1倍拆开,20倍以上合并

三个平台使用完全相同的21个互斥档;柱高是各平台内部用户占比,不受平台样本量大小影响。

Recharge retention by wager depth

各打码档后续充值留存

依次展示D1、D3、D7、D14、D30、D60充值留存。各周期都按对应目标日已完整覆盖的成熟用户计算。单元格小字为留存人数 / 成熟分母。

02 · Highest seen profit

用户见过的最高盈利,分布在哪里

起点固定为D0当天0净赢;未开局单列,“没有盈利”只指已开局但逐局累计净赢从未大于0。

Recharge retention by profit peak

各盈利峰值档后续充值留存

依次展示D1、D3、D7、D14、D30、D60充值留存。各周期只使用目标日充值源完整的成熟cohort,未成熟显示“—”,不当作0。

Method & boundary

口径与边界

母体

母体为完整 D0 日期内的真实首充用户,不要求次日复充;留存均指后续 exact D+N 充值留存。

日期窗口

WWJ使用8月16、17、18、19、21日完整D0;JK7和Ba6使用逐局结果完整的成熟历史D0日期。

峰值

逐局累计的游戏净赢最高点,是理论游戏账面路径;不等同真实钱包余额、最终盈利或成功提现。

可比性

定义一致但历史窗口不同。D4按常用序列修正为D14;无成熟分母的周期显示“—”而不是0。

金额单位:巴西雷亚尔。JK7/Ba6成功充值状态为PAID或MANUAL_COMPLETTION;WWJ为FINISHED。WWJ仅排除用户明确指定的20个测试账号。公开页面只含聚合数据。